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TutoPawnTitle
SourceTranslationState
46
TutoColorChangeContent
Púlsalo para cambiar entre fichas BLANCAS o NEGRAS. Solo estará disponible al comienzo de la partida, y únicamente el anfitrión podrá modificar el color en partidas compartidas
47
TutoBasicTitle
Presentación
48
TutoBasicContent
El ajedrez es un juego de dos personas, en el que un jugador tendrá las piezas blancas y el otro las piezas negras. Cada jugador tiene 16 piezas al comienzo de la partida: un rey, una reina, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones.
49
TutoAimTitle
Objetivo del juego
50
TutoAimContent
El objetivo del juego es capturar al rey del otro jugador. La captura nunca se completa, pero cuando un rey que esté siendo atacado ya no pueda evitar ser capturado, se dice que está "en jaque mate" y la partida terminará.
51
TutoPawnTitle
¿Cómo se mueven los peones?
52
TutoPawnContent
Los peones se puede mover hacia adelante una casilla (si no está ocupada). Si aún no se ha movido en la partida, el peón podrá moverse dos casillas hacia adelante, siempre que ambas casillas no estén ocupadas. Los peones pueden capturar piezas enemigas que estén en las dos casillas diagonales delanteras contiguas al peón, pero no podrán moverse a esas casillas si están desocupadas.
53
TutoKnightTitle
¿Cómo se mueve el caballo?
54
TutoKnightContent
El caballo usa un movimiento compuesto: una casilla en cualquier dirección, más dos casillas en cualquiera de los dos sentidos perpendiculares a ese movimiento. El movimiento se suele decir que es "en forma de L" o "de 7".
55
TutoBishopTitle
¿Cómo se mueve el alfil?
56
TutoBishopContent
El alfil puede moverse a cualquier casilla no ocupada en cualquier dirección en diagonal de la pieza.

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