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Sugarizer/Activity Blockrain
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Bienvenido a la actividad "Lluvia de bloques". En "Lluvia de bloques", el alumno jugará a un puzzle en el que tendrá que encajar piezas y que está inspirado en el videojuego clásico Tetris
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Bienvenido a la actividad "JueLluvia de bloques". En "Lluvia de bloques", el alumno jugo de la vida". En esta actividad, el alumno observaráará a un puzzle en el que tendrá que encajar piezas y exque está insplorará cómo interactúan y evolucionan las células irado en el videojuegeneración tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurreo clásico Tetris
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Sugarizer/Activity Abacus
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Bienvenido a la actividad "Ábaco". Con "Ábaco", el alumno aprenderá diferentes formas de representar números, usando mecanismos para contar desarrollados por las antiguas civilizaciones romana y china
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Bienvenido a la actividad "JueÁbaco". Con "Ábaco", el alumno aprenderá diferentes formas de representar números, usando mecanismos para contar desarrollados por las antigo de la uas civida". En esta actividad, el alumno observarálizaciones romana y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurrechina
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Sugarizer/Activity XOEditor
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Bienvenido a la actividad "XO Editor". "XO Editor" permite al alumno personalizar el conjunto de colores de su personaje
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Bienvenido a la actividad "JuegXO Edito de la vidar". "XO Enditor" pesrmitae actividad, el alumno obspervará y explorará cómo interactúan y evolucisonanlizar elas células geoneración tras generación. Usa junto de colos patrones predefinido s, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observsona lo quje ocurre
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Sugarizer/Activity PhysicsJS
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Bienvenido a la actividad "Física". En "Física", el alumno entrará en un simulador/zona de juegos en un mundo físico, donde podrás añadir cuadrados, círculos y triángulos que cobrarán vida mediante fuerzas (como la gravedad descubierta por Newton) e inercia
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Bienvenido a la actividad "JFísica". En "Física", el alumno entrará en un simulador/zona de juego de la vida". En esta actividads en un mundo físico, el alumno donde podrás añadir cuadrados, círculos y triángulos que cobservará y exrarán vida mediante fuerzas (como la gravedad descubierta plorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurreor Newton) e inercia
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Sugarizer/Activity TamTamMicro
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"Micro-TamTam" es una actividad en la que el alumno tocará instrumentos, reproducirá sonidos y generará ruidos de diferentes tipos
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Sugarizer/Activity Reflection
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Bienvenido a la actividad "Reflejo". "Reflejo" es un juego en el que el alumno aprenderá más acerca de la simetría asociada a los reflejos
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Bienvenido a la actividad "JuRegflejo de la vida". E"Reflejo" es un juego en estal actividad,que el alumno obsaprervanderá ymás explorará cómo intercactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de loa s paimetrones predefinidos, un píatrón alesociatorio o creda tu propio patrón y observa los que ocurreflejos
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Sugarizer/Activity VideoViewer
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Bienvenido a la actividad "Reproductor de vídeos", que permite al alumno buscar y ver vídeos de Khan Academy, Canopé y muchas otras plataformas.
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Bienvenido a la actividad "JReproduegctor de la viídaeos"., Enque pesrmitae actividad, el alumno obuservcará y explorará cómo intveractú vídeos de Khan Academy, Canopé y evolmucionan lhas células generación otras generación. Usa uno de plos patrones predeafinidos, un patrón aleatorio o crema tu propio patrón y observa lo que ocurre.
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Sugarizer/Activity QRCode
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Bienvenido a la actividad "Código QR". En esta actividad, el alumno aprenderá a usar un generador y lector de códigos QR
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Bienvenido a la actividad "JueCódigo de la vidaQR". En esta actividad, el alumno obsaprervanderá ya explorusará cómo iunteractúan y evolucionan las células generador y leción toras generación. Usa uno de lcódigos patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurreQR
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Sugarizer/Activity Record
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Bienvenido a la actividad "Grabación". En esta actividad, el alumno podrá generar contenidos multimedia
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Bienvenido a la actividad "Juego de lGra vbacidaón". En esta actividad, el alumno pobservadrá y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generar ción tras generación. Usa uno de los patrontes predefinidos, mun pltimediatrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurre
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Sugarizer/Activity LastOneLoses
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Bienvenido a la actividad "El último pierde". En esta actividad, el alumno accederá a un juego multijugador donde deberá evitar recoger el último objeto de la mesa. Podrá jugar contra el ordenador o contra otro jugador que esté conectado
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vidaEl último pierde". En esta actividad, el alumno oaccederá a un juego multijugador donde deberá evitar recoger el último objeto de la meservaa. Podrá y explorará cómo interactúan y evolucionan lajugar contra el ordenador o contra otro jugador que es ctélulas generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurre conectado
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Sugarizer/Activity Maze
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Bienvenido a la actividad "Laberinto". Como su nombre indica, en "Laberinto" el alumno tendrá que recorrer los pasillos de un laberinto hasta encontrar una salida. Cada nuevo laberinto será más grande y difícil que el anterior
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Bienvenido a la actividad "JueLaberinto". Como su nombre indica, en "Laberinto" el alumno tendrá que recorrer los pasillos de un laberinto hasta encontrar una salida. Cada nuevo laberinto será más go de la vida". En esta actividad, el alumno observarárande y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones prededifinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurreícil que el anterior
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Sugarizer/Activity Calculate
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Bienvenido a la actividad "Calculate". En esta actividad, el alumno tendrá acceso a una calculadora. La interfaz contiene las funciones más sencillas, pero también permitirá crear cálculos y variables más complejos, e incluso representaciones gráficas básicas
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vidaCalculate". En esta actividad, el alumno otendrá acceso a una calculadora. La interfaz contiene las funciones más sencillas, pero tambservaráién permitirá crear cálculos y explorará cómo interactúan y evolucionan las célulavariables más complejos, e incluso representaciones generación tras generación. Usa uno de los patrones prederáfinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y ocas bserva lo que ocurreásicas
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Sugarizer/Activity Implode
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Bienvenido a la actividad "Implosión". En "Implosión", el alumno accederá a un juego de lógica basado en el uso de bloques. El objetivo final es eliminar todos los bloques disponibles mediante la creación de grupos de 3 o más bloques
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Bienvenido a la actividad "JImplosión". En "Implosión", el alumno accederá a un juego de la ógica basado en el uso de bloques. El objetivida". En esta actividad, el alumno observaro final es eliminar todos los bloques disponibles mediante la creación de grupos de 3 o má y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurres bloques
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Sugarizer/Activity Flip
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Welcome into the Flip activity. Flip is a simple strategy game where you have to flip "coins" until they are all of the same color. Each time you "win" the challenge gets more difficult
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Sugarizer/Activity Chat
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Bienvenido a la actividad "Chat". En "Chat", el alumno podrá usar un programa de chat para hablar con otros usuarios conectados a internet
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Bienvenido a la actividad "Juego de lCha vidat". En es"Cha actividad", el alumno pobservadrá yusar exun plrograráma de cómhat para hablar con otros usuarios conectados a interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurre
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Sugarizer/Activity SprintMath
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Bienvenido a la actividad "Mates rápidas". "Mates rápidas" es una actividad sencilla en la que el alumno deberá completar varios desafíos de cálculo mental
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Sugarizer/Activity Ebook Reader
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En esta actividad, el alumno accederá a una librería que permite leer libros electrónicos (ebooks) que tienen el formato ePub.
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vida". En esta actividad, el alumno obsaccervaderá y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa loibrería que permite leer libros electrónicos (ebooks) que tienen el forrmato ePub.
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Sugarizer/Activity Calligra
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Bienvenido a la actividad "Caligrafía". En esta actividad, el alumno se divertirá aprendiendo a escribir letras, números o figuras en cursiva.
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Bienvenido a la actividad "JueCaligo de lra vidfía". En esta actividad, el alumno obse divervatirá yaprendiendo a exploscraibirá cómo interactúan y evolucionan las células generación tras, genúmeración. Usa uno de los po figuratrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurresiva.
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Sugarizer/Activity LabyrinthJS
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Esta actividad te hará crear un mapa mental. Un mapa mental es un diagrama usado para representar palabras, ideas, tareas u otros objetos conectados y distribuidos alrededor de una palabra o idea central.
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Sugarizer/Activity MindMath
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Bienvenido a la actividad "Mates mentales". "Mates mentales" es un juego de cálculo mental cuyo objetivo es conseguir un número determinado usando ciertas operaciones matemáticas
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Sugarizer/Activity Memorize
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Bienvenido al mundialmente famoso juego de memoria: encuentra pares de figuras en los modos por defecto (sumas, letras, sonidos) o crea tus propios juegos
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Bienvenido al mundialmente famoso actividad "Jjuego de lmemoria: encuentra vidpa". En resta actde fividad, el algumno observará y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrmonedos pore defiecto (sumas, letras, sonidos, un patrón aleatorio) o crea tus propios patrón y observa lo qjue gocurres
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Sugarizer/Activity SharedNotes
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Esta actividad te permitirá crear pequeñas notas (parecidas a post-its) en un tablero virtual, donde otros usuarios podrán verlas.
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vida". En esta actividad, tel alumno obspervamitirá y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tur propio patrón y observa lo queñas notas (parecidas a post-its) en un tablero virtual, donde octros usuarios podrán verlas.
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Sugarizer/Activity Fototoon
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La actividad "FotoComic" te permitirá usar tus fotos, dibujos o imágenes de la biblioteca para crear una tira de comic impresionante en unos pocos minutos
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Sugarizer/Activity Paint
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Bienvenido a la actividad "Pintar". "Pintar" es una actividad para crear pinturas o dibujos
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Bienvenido a la actividad "Juego de lPinta vidar". E"Pintar" est una actividad, el alumno observará y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crear pinturas propio patrón y dibujobserva lo que ocurre
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Sugarizer/Activity Clock
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"Reloj" es una actividad simple que ayudará al alumno a leer y decir la hora
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Sugarizer/Activity Constellation
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Bienvenido a la actividad "Constelación". En esta actividad, el alumno accederá a un planetario offline, con el cual sabrá lo que se puede ver en el cielo desde cualquier punto de la Tierra
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Bienvenido a la actividad "JuConstego de la vcidaón". En esta actividad, el alumno obsaccervaderá y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un planetrón aleatorio offline, crea tu propio patrón yel ocual sabservaá lo que se puede ver en el cielo desde cualquier punto de la Tierrea
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Sugarizer/Activity Story
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Welcome in Story activity. The Story Activity uses images to prompt you to tell a story. You should try to tell a story that ties the images together into a comprehensive narrative.
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Sugarizer/Activity Speak
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Bienvenido a la actividad "Hablar". En esta actividad, el alumno podrá escribir cualquier texto, que será reproducido por una cara con un sintetizador de voz incorporado
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Bienvenido a la actividad "Juego de Habla vidar". En esta actividad, el alumno pobservadrá yescribir cualquier texplorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo, que ocuserá reproducido por una cara con un sintetizador de voz incorporado
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Sugarizer/Activity Write
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Bienvenido a la actividad "Escribir". Esta actividad es un procesador de texto básico, con una interfaz sencilla para los niños. Al igual que otros procesadores de texto, podrás guardar tus textos en otros formatos usando los botones adecuados en la barra de herramientas
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vidaEscribir". En esta actividad es un procesador de texto básico, el alucon una interfaz sencilla para los niños. Al igual que otros procesadores de texto, podrás guardar tus textos en otros formno observará y explorará cóatos usando los botones adecuados en la barra de herramo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurreientas
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Sugarizer/Activity Moon
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Bienvenido a la actividad "Luna". "Luna" permite al alumno ver las fases de la luna (incluyendo información sobre cada una de ellas y datos sobre los próximos eclipses)
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Bienvenido a la actividad "JLuego de la vidna". E"Luna" pesrmitae actividad, el alumno obsvervará y explorará cómo interactúan y evolucionan las céfases de la luna (inclas guyenedo información tsobre cas generación. Usda unoa de ellas y datos sobre los patróximons eclipses predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurre)
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Sugarizer/Activity ColorLab
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¡Bienvenido al Laboratorio de Color! Esta actividad te permite mezclar colores, probar tus habilidades para igualar colores y explorar armonías de color.
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¡Bienvenido al lLa boractorividad "Juego de Cola vida".r! En esta actividad te permite mezclar colores, probar tus habilidadels para igualumno observará colores y explorará cóarmo interactúan y evolucionan lías células generación tras generación. Usa uno de colos patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurre.
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Sugarizer/Activity Tangram
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Bienvenido a la actividad "Tangram". El "tangram" es un juego clásico chino, en el que el objetivo es reorganizar siete piezas para obtener diferentes formas
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Bienvenido a la actividad "JueTango de lra vidam". El "tangram" esta actividad, el alumno observará y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aljueatorio go crea tu proplásico patróchino, en y observa lo que el ocurbjetivo es reorganizar siete piezas para obtener diferentes formas
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Sugarizer/Activity FoodChain
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Bienvenido a la actividad "Cadena alimentaria". En "Cadena alimentaria", el alumno se sumergirá en un juego pedagógico donde aprenderá el nombre de varios animales (cómo se escribe y se pronuncia) y el concepto de "cadena alimentaria": quién come qué, o a quién
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Bienvenido a la actividad "Juego de laCadena alimentaria". En "Cadena alimentaria", el alumno se sumergirá en un juego pedagógico donde aprenderá el nombre de vida". En esta actividadarios animales (cómo se escribe y se pronuncia) y el concepto de "cadena alimentaria": quién come qué, el alumno observará y explorará cómo interactúan y evolucionan las co a quiélulas generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurren
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Sugarizer/Activity Falabracman
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Collect the letters of the target word shown in top left in correct order. Warning: you have to move without getting drowned in ponds!
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BiCollenvenido a la actividad "Juego dhe laetters vida&quof t;.he En estarget actividad, el alumno observará y explworarád cómshown in top left in correct order. Wactúarning: you have to move witholucionan las célulast getting drowneracd ión tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patróon aleatorio o crea tu propio patrón y obdserva lo que ocurre!
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Sugarizer/Activity Vote
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Bienvenido a la actividad "Votación". Esta actividad permite al alumno crear una encuesta de forma fácil y rápida (con votos de tipo SÍ/NO, puntuaciones y textos/imágenes con preguntas de respuesta múltiple, o PRM). Además, podrás compartirla en la red para que cualquier usuario pueda completarla en tiempo real. Cuando termines de prepararla, podrás ver y exportar sus estadísticas en diferentes formatos
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vidaVotación". En esta actividad permite al alumno crear una encuesta de forma fácil y rápida (con votos de tipo SÍ/NO, el alumno obserpuntuaciones y textos/imágenes con preguntas de respuesta múltiple, o PRM). Además, podrás compartirla en la red para que cualquier usuario pueda completarla en tiempo real. Cuando termines de prepararla, podrás varáer y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predeortar sus estadísticas en difinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurreerentes formatos
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Sugarizer/Activity ColorMyWorld
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Bienvenido a la actividad "Colorea mi mundo". En ella, el alumno podrá colorear los países del mundo, creando su mapa personalizado. También podrá jugar un juego de geografía y recorrer el mundo de manera virtual
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vidaColorea mi mundo". En esta actilla, el alumno podrá colorear los países del mundo, creando su mapa personalizado. También podrá jugar un juego de geografía y recorrer el mundo de manera vidad, el alumno observará y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tu propio patrón y observa lo que ocurrertual
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Sugarizer/Activity Curriculum
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Esta actividad sirve para evaluar tus propias habilidades. Podrás conseguir nuevas habilidades de diferentes categorías y subir archivos para demostrarlo
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Bienvenido a la actividad "Juego de la vida". En esta actividad, sirve para el valumno observará y explorará cómo interactúan y evolucionan las células generación tras generación. Usa uno de los patrones predefinidos, un patrón aleatorio o crea tus propias habilidades. Podrás conseguir nuevas habilidades de diferentes categorías y subir archivos para demostrón y obsearva lo que ocurre
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